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Las Locuras del Gil
Es este blog encontraras datos, archivos y ejemplos de temas tales como C++, Office XP,Sistemas Operativos, Arquitectura de Computadoras, elaboración de Videos, entre otros temas

15/12/2009 GMT -5

Base de Datos Simple en Prolog 7.2

gilcc @ 23:28

Hola chavales ahora vamos a ir construyendo una bases de datos sencilla en Prolog 7.2.

La base de datos solo tendrá una tabla y 4 campos que son: ID, Producto, Cantidad y Precio y haremos lo siguiente:

Empezamos por abrir el prolog y se verá una pantalla parecida a esta:

Principal

Ya ahí damos clic en "New Project" de donde saldrá lo siguiente:

Datos

Ahí se la da nombre al proyecto el cual creará a su vez una carpeta donde se guardará toda la información. Le damos clic al botón "OK" y se verá algo parecido a esto:

árbol 1

en este punto se debe construir el proyecto y para hacerlo debemos dar clic en el botón "Build" (el botón que tiene la B) o dar clic en "Project/Build", para así ver la imagen anterior modificada.

Barra Menús

Ahora vamos a crear los el paquete de "producto" y para ello vamos a dar clic en la raíz del árbol que en este caso se llama igual que el proyecto (AlmacenProducto) y damos clic derecho y seleccionamos "New in Existing Package" y se verá lo siguiente:

Creación

Aquí se selecciona de la columna de la izquierda "Package" se le da el nombre de "producto" como en este caso(todos los nombres que pongan deben empezar con minúscula) asegurense que en la opción "Existing Package" aparezca "main.pack", y se le da clic en "Create".

Ahora vamos acrear una clase para ello seleccionamos la carpeta "producto", se da clic derecho y se selecciona "New in Existing Package" y se verá lo siguiente:

Clase

Aquí seleccionamos la opción "Class" y debe llevar el mismo nombre del paquete (producto), verificamos que la opción "Existing Package" muestre en este caso "producto.pack" y quitamos la palomita de la opción "Creates Objects" y sele da clic en el botón "Create". Ahora vovemos a construir el proyecto.

Al hacer esto vemos que se generan 2 archivos "proyecto.pro" y "proyecto.cl", el primero guardará todas las instrucciones del programa y el segundo guardará todos los procedimientos del programa.

Ahora vamos a crear la carpeta (o paquete) llamada formularios, se hacen los mismos pasos anteriores pero en esta no se debe crear una clase.No deben olvidar construir el proyecto al termina con el paquete.

El siguiente paso es crear los formularios para manejar la base de datos, y para ello hacemos lo siguiente:

Seleccionar la carpeta "formularios", dar clic derecho y seleccionar "New in Existing Package", se selecciona la herramienta "Form", se le da nombre (los nombres para las pantallas son "agregarproductos", "borrarproductos" y "modificarregistro", todo en minúscula y sin espacios) y se debe asegurar que se vea en "Existing Package" "formularios.pack", y se le da clic en el botoón "Create" y se verá lo siguiente:

formulario

 Usando las herramientas "Static Text", "Edit Control", "Push Button" y "List Box" diseñar las siguientes pantallas:

agregarporoductos.frm

Agregar

borrarproductos.frm

Borrar

modificarRegistro.frm

Modificar

Asegurense de poner la la propiedad Name de cada herramienta un nombre que les sea fácil de recordar para la programación posterior, para este ejemplo use:

en agregarproductos.frm: ctl_ID, ctl_Producto, ctl_Cantidad, ctl_Precio para los Edit "Control" .

en borrarproductos.frm: ctl_ID, ctl_Producto, para los "Edit Control" y list_ID y list_Producto para las "List Box". 

en modificarRegistro.frm: ctl_ID, ctl_Producto, ctl_Cantidad, ctl_Precio para los Edit "Control" y list_ID y list_Producto para las "List Box" .

Recuerden construir el proyecto cuando terminen cada formulario. Después de esto, cerramos las ventanas, no el proyecto y el árbol de proyectos debe verse así:

arbolproyecto.JPG

Ahora vamos a conectar las pantallas con con el menú de texto de la pantalla principal, y para ello abrimos la carpeta "TaskWindow" y damos doble clic al archivo que dice "TaskMenu.mnu" y se verá lo siguiente:

taskmenu.JPG

Lo primero que se va a hacer es agregar un menú de texto a la barra principal llamado "&BaseDatos" para ello le damos clic al ótón de imagen que dice "New Item", luego para crear las opciones de ese menú, se selecciona el Item creado y damos clic en el botón de imagen "New SubItem" y se agregan las opciones que se muestran en la imagen siguiente:

Menú 2

Ahora lo que vamos a generar es la activación de los menús, y para ello de la carpeta "TaskWindow", seleccionamos el archivo "TaskWindow.wim" y le damos clic derecho y escogemos la opción "Code Expert" y la imagen abran la carpeta Menú y se debe ver algo parecido a esto:

Código

Cuando veas esto en tu archivo las partes con palomitas van a tener un punto azul, para ponerle la palomita debes seleccionar cada elemento y dar doble clic, entonces se abrirá el archivo .pro relacionado al formulario

ej.:

Si das doble clic a "id_basedatos_agregarproducto" se abrirá el archivo agregarproducto.pro

Por último vamos a empezar a programar:

Para ello lo primero es generar la clase, así que abre el archivo "producto.cl" y al hacerlo escribe lo necesario para que se parezca a la siguiente imagen:

Clase

Explico, aquí se van a declarar los procedimientos que serán usados para las cláusulas de prolog, la estructura es la que sigue:

nombre_procedimiento luego 2 puntos(:) luego parentesis vacio si no va a recibir parámetros, o si va a recibirlos primero se pone el tipo de dato y luego el nombre de la variable (que debe empezar siempre con mayúscula) y para terminar la palabra procedure y se debe terminar en punto (.).

Defino cada procedimiento:

  • llenarregistro: Este procedimiento lo que hace es pre-llenar la base de datos.
  • listarregistro: Este muestra en un cuadro de mensajes el contenido de la pase de datos.
  • agregarproducto: Permite capturar del formulario los datos a agregar del nuevo producto.
  • ponertodoslosproductos: Permite colocar en la listbox de productos todos los existentes.
  • poneralgunosID: Permite colocar el ID de un producto seleccionado en la listbox de ID.
  • ponerproducto: Permite colocar todos los producto en el parte que muestra el contenido a modificar.
  • borrarproducto: Permite eliminar un producto de la base de datos.
  • modificarRegistro: Permite cambiar los datos de un registro en específico.
  • salvarregistro: Almacena en un archivo de texto el contenido de la base de datos.
  • consultarregistro: Una vez salvada la base de datos este permite cargar el contenido de la misma.

El paso siguiente es colocar la progremación en los botones "OK" de cada formulario, para ello abrimos cada formulario (1 a la vez), y damos doble clic a dicho botón, eso abrirá el archivo .pro correspondiente, a continuación les pongo la programación que va en cada archivo .pro de los formularios:

Agregar

En los predicados va la declaración del botón y en la sección clauses las cláusulas.

la instrucción gettext() captura lo que hat en el "Edit Control" relacionado.

la instrucción toTerm() permite convertier el texto a número.

producto es el nombre de la clase.

Borrar1

borrar2

Nota: los 2 archivos en su nombre llevan una s antes del .pro

Para poder activar la selección de un elemento dentro de la listbox se debe hacer lo siguiente: con el formulario abierto seleccionas la herramienta listbox requerida y en propiedades le das clic a la pestaña Events y se debe ver así:

eventos

Y selecciona el SelectionChangedListener para que quede como está en la figura.

producto3a.JPG

modificar

Aquí vuelves a usar el SelectionChangedListener 

Ahora solo nos falta programar el archivo producto.pro y es el siguiente:

Principal

principal

 En este último punto se deben ver algunas cosa.

La primera es que la estructura de la base de datos que en este caso tiene una tabla se declara en lasección class facts y si se observa se le puso un guón y el nombre que va a llevar el archivo de texto que guardará la base de datos.

La segunda es que es en este archivo donde se construyen las cláusulas de cada uno de los procedimientos declarados en producto.cl.

Ahora solo queda Construir de nuevo el proyecto y verlo correr.

Fuente: "A Beginners' Guide to Visual Prolog. 7.2 obtenido de www.visual-prolog.org.

Gracias y hasta pronto dudas a mi correo.

05/12/2009 GMT -5

Cuestionario para Examen Ordinario - Illustrator CS2 y Flash 8

gilcc @ 10:22

Hola Chavos, aquí les mando el cuestionario de derecho a examen el cual deben darme por escrito a mano con preguntas y respuestas y es por equipo el día que les toque el examen.

Illustrator CS2 

  1. ¿Qué es y para que sirve Illustrator?
  2. ¿Cuándo guardas un archivo en Illustrator qué pasos realiza el programa?
  3. ¿Qué condición debe tener un dibujo hecho a mano para poder ponerle color?
  4. Da la diferencia entre relleno y contorno.
  5. ¿Qué son las curvas de Bezier y cómo las dibujas?
  6. Menciona 5 cosas que le puedes hacer a una imagen cuando usas la herramienta de transformación libre.
  7. Explica la forma cómo se realiza el texto que sigue un patrón.
  8. Explica cómo modificas cada una de las letras de una palabra.
  9. Da la extensión de los archivos en Illustrator.
  10. Explica cómo convierto una forma simple a una letra.

 Flash 8 1.      ¿Qué es una animación cuadro por cuadro?2.      ¿Qué extensiones usa Flash y para qué es cada una?3.      Define: Fotograma, Línea de tiempo, Fotograma Clave.4.      Define Capa, Mascara y Guía de movimiento.5.      ¿Cómo detengo una escena?6.      Da la forma de insertar Sonido y Video en una animación Flash.7.      Explica la forma de programar un botón.8.      ¿Cómo envío usando un botón de una escena a otra?9.      ¿Cómo abro una página WEB desde Flash?10.  Explica como usar las barras de Desplazamiento en flash  

Suerte y el día del examen busquenme porque voy a estar cuidando otro examen.

F E L I C E S       F I E S T A S 

Cuestionario para Examen Ordinario - PowerPoint y Access

gilcc @ 10:14

Hola Chavos, aquí les mando el cuestionario de derecho a examen el cual deben darme por escrito a mano con preguntas y respuestas y es por equipo el día que les toque el examen.

 PowerPoint 2007. 

  1. Explica los pasos para guardar una presentación de PowerPoint como formato PDF.
  2. ¿Cómo genero e incluyo una narración en PowerPoint?
  3. Da los pasos para aplicar las trayectorias de desplazamiento.
  4. ¿Cómo se guarda un archivo de PowerPoint?
  5. Menciona al menos 5 tipos de Formatos diferentes de cómo guardar un archivo de PowerPoint.
  6. Define Menciona 3 formas de insertar un gráfico con PowerPoint.
  7. ¿Cómo programas un Botón de Acción en PowerPoint?
  8. ¿Cómo y para qué le pones tiempo a una presentación de PowerPoint?
  9. Menciona 5 usos de una presentación en PowerPoint.
  10. ¿Qué es un índice interactivo?

 Access 2007. 

  1. ¿Qué es una base de datos?
  2. Define Tabla, Campo, Registro.
  3. Define un Modelo Entidad-Relación.
  4. ¿Qué es una relación?
  5. ¿A qué se le llama campo llave y para qué sirve?
  6. Define Diagrama de Base de Datos.
  7. Dibuja un esquema ejemplo de un Diagrama de Base de Datos.
  8. Explica cómo creas una Base de Datos, una Tabla y una Relación en Access.
  9. ¿Cómo creas una Consulta en Access?
  10. ¿Para qué sirve y  los formularios y cómo los creas en Access?

Suerte y el día del examen busquenme porque voy a estar cuidando otro examen.

F E L I C E S    F I E S T A S 

30/11/2009 GMT -5

Examen Ordinario Otoño 2009 - Flash 8

gilcc @ 16:33

Hola chavales. Aquí les mando el ordinario para los que no exentaron, mañana 1 de diciembre le mando el cuestionario de derecho a examen ordinario 

 El Proyecto consiste en hacer una animación y un cartel sobre el Reciclaje de Equipo Electrónico, a desechar. Antes de realizar  su animación y cartel, deben tener en Word y en su caso archivos .jpg de la siguiente información:

  1. Escoger un equipo electrónico y de cómputo.
  2. Del equipo deben obtener la siguiente información: nombre; características del equipo; tiempo de vida; formas de reciclaje.

Ahora sí, con la información obtenida, deberán crear una animación en Flash y en forma de historieta; además de un cartel en Ilustrador que muestre toda la información de forma animada, bajo las siguientes características:

  • Formar equipos de 2 o 3 personas.
  • Hacer la animación en 10 escenas.
  •  Agregar una escena al principio, donde pondrán el nombre del tema que van a presentar, y una introducción a la misma (escrita por ustedes mismos).

Los puntos a evaluar son: En Flash.

  • Manejo correcto de las líneas de tiempo (usar interpolación de movimiento). 
  • Creatividad en el diseño de la animación.
  • Claridad en los temas a tratar.
  • Uso de imágenes (fotos) y figuras animadas (hechas por ustedes).
  • Uso de mascaras.
  • Uso de guías.
  • Uso de botones.

 Los puntos a evaluar son: en Ilustrador.

  •  
  • Originalidad y creatividad (uso de herramientas de Illustrator vistas en clase).
  • Diseño y presentación del contenido.
  • El cumplimiento de los requisitos arriba mencionados.
  • Ortografía.
  • Manejo de imágenes.

Nota Importante: Favor de entregar en CD el día del examen  

Examen Ordinario Otoño 2009- PowerPoint 2007

gilcc @ 16:25

Hola Chavales, para los que no excentaron, aquí les va el examen ordinario que se debe entregar el día que se les indique.

 PROBLEMA (50 puntos por sección) 

La clínica Veterinaria “Siglo XXI”, necesitan lo siguiente:

Hacer el examen en equipos de 2 o 3 integrantes.

 Sección de Access. 

Manejar información de las mascotas, los servicios que se la prestan tanto a mascotas como a propietarios y los propietarios.

Para ello se deberá considerar lo siguiente:

Investigar la información necesaria para la Veterinaria, tales como datos generales del propietario, datos de la mascota, y los datos de los servicios que se prestan (poner esto en un documento de Word). 

  1. En base a la información obtenida generar el modelo Entidad-Relación de la base de datos (ponerlo en el mismo documento). 
  2. En Base al modelo E-R generar el Diagrama de Base de Datos (ponerlo en el mismo documento). 
  3. Crear en Access 2007 el SGBD para la Veterinaria Siglo XXI  que debe contener los siguientes puntos: 
    • Un formulario Principal.
    • Las tablas generadas por el modelo E-R.
    • Una consulta para calcular el costo por los servicios dados a una mascota.
    • Una consulta donde muestre: Nombre del propietario, Nombre de la mascota, Total pagado.
    • Una consulta donde muestre: la especie, edad, nombre del propietario de todas las mascotas llamadas “Max”.
    • Mostrar una consulta diseñada por ustedes.
    • Generar los formularios necesarios.
    • Generar los informes necesarios.

 Sección PowerPoint. 

  1. Crear en PowerPoint una presentación para promover la Clínica Veterinaria, donde se muestre lo siguiente:

                  ·       Nombre de la clínica.

            ·       Misión y Visión de la Clínica.

·       Ubicación con mapa (puede ser una que ya exista o inventada).

·       Uso de 10 Diapositivas.

·       Uso de Imágenes, sonidos.

·       Narrado por ustedes.

·       Uso de Trayectorias.

·       Uso de botones de Acción.

·       Efectos y Transiciones.


 

NOTA: Guarda el archivo del examen con el nombre Clinica009 dentro de un CD (identificado con los nombres completos de los integrantes y el grupo) y en tu memoria USB (como respaldo).

NOTA 2: El Martes 1 de Diciembre enviaré por este medio el cuestionario de derecho a examen.

            ¡ SUERTE!

Examen Ordinario - PowerPoint 2007

gilcc @ 16:21

Hola Chavales, para los que no excentaron, aquí les va el examen ordinario que se debe entregar el día que se les indique.

 PROBLEMA (50 puntos por sección) 

La clínica Veterinaria “Siglo XXI”, necesitan lo siguiente:

 

Hacer el examen en equipos de 2 o 3 integrantes.

 Sección de Access. 

Manejar información de las mascotas, los servicios que se la prestan tanto a mascotas como a propietarios y los propietarios.

 

Para ello se deberá considerar lo siguiente:

 

  1. Investigar la información necesaria para la Veterinaria, tales como datos generales del propietario, datos de la mascota, y los datos de los servicios que se prestan (poner esto en un documento de Word). 
  2. En base a la información obtenida generar el modelo Entidad-Relación de la base de datos (ponerlo en el mismo documento). 
  3. En Base al modelo E-R generar el Diagrama de Base de Datos (ponerlo en el mismo documento). 
  4. Crear en Access 2007 el SGBD para la Veterinaria Siglo XXI  que debe contener los siguientes puntos: 
    • Un formulario Principal.
    • Las tablas generadas por el modelo E-R.
    • Una consulta para calcular el costo por los servicios dados a una mascota.
    • Una consulta donde muestre: Nombre del propietario, Nombre de la mascota, Total pagado.
    • Una consulta donde muestre: la especie, edad, nombre del propietario de todas las mascotas llamadas “Max”.
    • Mostrar una consulta diseñada por ustedes.
    • Generar los formularios necesarios.
    • Generar los informes necesarios.

 Sección PowerPoint. 

  1. Crear en PowerPoint una presentación para promover la Clínica Veterinaria, donde se muestre lo siguiente:

      ·       Nombre de la clínica.

·       Misión y Visión de la Clínica.

·       Ubicación con mapa (puede ser una que ya exista o inventada).

·       Uso de 10 Diapositivas.

·       Uso de Imágenes, sonidos.

·       Narrado por ustedes.

·       Uso de Trayectorias.

·       Uso de botones de Acción.

·       Efectos y Transiciones.

 

NOTA: Guarda el archivo del examen con el nombre Clinica009 dentro de un CD (identificado con los nombres completos de los integrantes y el grupo) y en tu memoria USB (como respaldo).

NOTA 2: El Martes 1 de Diciembre enviaré por este medio el cuestionario de derecho a examen.

            ¡ SUERTE!

17/11/2009 GMT -5

Tercer Parcial Flash 8 - Otoño 09

gilcc @ 13:47

Hola chavales, aquí les dejo el proyecto del 3er. parcial, el cual se entrega tentativamente el 2 de diciembre.

 El Proyecto consiste en hacer una animación sobre las Maravillas del Mundo Antiguo y Moderno. Antes de realizar  su animación, deben tener en Word y en su caso archivos .jpg de la siguiente información:

  1. Identificar cada una de las 7 Maravillas del Mundo Antiguo y del Mundo Moderno.
  2. De cada maravilla deben obtener la siguiente información: nombre de la maravilla; período de tiempo en el que se construyeron; ubicación geográfica; quiénes la construyeron y porqué; Situación histórica del pueblo que las construyó; una lista de direcciones de páginas WEB, que hablen de dichas culturas. A parte deben tener al menos una imagen de cada punto investigado.

Ahora sí, con la información obtenida, deberán crear en flash una animación que muestre toda la información de forma animada, bajo las siguientes características:

  • Formar equipos de 3 o 4 personas.
  • Usar al menos 2 escenas para cada punto de la investigación.
  •  Agregar una escena al principio, donde pondrán el nombre de las maravillas que van a presentar, y antes de cada inicio de cultura poner una escena donde vaya el nombre de la maravilla a presentar y una introducción a la misma (escrita por ustedes mismos).

Los puntos a evaluar son:

  • Manejo correcto de las líneas de tiempo (usar interpolación de movimiento). 
  • Creatividad en el diseño de la animación.
  • Claridad en los temas a tratar.
  • Uso de imágenes (fotos) y figuras animadas(hechas por ustedes).
  • Uso de mascaras.
  • Uso de guías.
  • Uso de botones.
  • Uso de barras de desplazamiento.
  • Un video que hable de la cultura (este es opcional, un punto extra en el examen).

Cualquier duda en clase. Recuerden que si no tienen flash 8 hagan uso del laboratorio en recesos o a la salida(para esto pónganse de acuerdo con Osvaldo (el encargado del Laboratorio de Cómputo).            ¡ ¡ ¡ ¡   M U C H A        S U E R T E   ! ! ! !

Tercer Parcial Powerpoint 2007 - Otoño 09

gilcc @ 13:41

Hola chavales, aquí les dejo el proyecto de PowerPoint que se entrega tentativamente el día 2 de Diciembre de 2009

El Proyecto consiste en hacer una presentación sobre las Culturas que habitaron el continente americano (Grupo 301), el continente asiático (Grupo 302), el continente africano (Grupo 303), el continente Europeo (Grupo 306) y el continente de Oceanía (Grupo 307). Antes de realizar  su trabajo, deben tener en Word y en su caso archivos .jpg de la siguiente información:

  1. Escoger al menos 3 culturas (pónganse de acuerdo entre ustedes, porque no pueden repetir culturas).
  2. De cada cultura deben obtener la siguiente información: nombre; periodo de tiempo en el que existió; extensión geográfica; sus inicios, la época de plenitud, y su decadencia; economía; educación; estilo de vida; religión, lista de dioses; política; una lista de direcciones de páginas WEB, que hablen de dichas culturas. A parte deben tener al menos una imagen de cada punto investigado.

Ahora sí, con la información obtenida, deberán crear en Powerpoint una presentación que muestre toda la información de forma animada, bajo las siguientes características:

  • Formar equipos de 3 o 4 personas.
  • Usar al menos 3 diapositivas para cada punto de la investigación.
  •  Agrega una diapositiva al principio, donde pondrán el nombre de las culturas que van a presentar (las 3 culturas), y antes de cada inicio de cultura deben poner una diapositiva donde vaya el nombre de la Cultura a presentar y una introducción  de la misma (escrita por ustedes mismos).

Los puntos a evaluar son:

  • La primer diapositiva debe llevar los nombres completos y el grupo de cada equipo.. 
  • Creatividad en el diseño de la presentación.
  • Claridad en los temas a tratar.
  • Uso de imágenes (fotos) y sonidos.
  • Narración de cada cultura hecha por ustedes..
  • Uso de Trayectorias de animación.
  • Uso de botones de acción.
  • Uso de efectos y transiciones.
  • Un video que hable de la cultura (este es opcional, un punto extra en el examen).

Cualquier duda en clase. Recuerden que si no tienen Powerpoint 2007 hagan uso del laboratorio en recesos o a la salida (para esto pónganse de acuerdo con Osvaldo (el encargado del Laboratorio de Cómputo).ENTREGAR EN UN CD DEBIDAMENTE IDENTIFICADO.            ¡ ¡ ¡ ¡   M U C H A        S U E R T E   ! ! ! !

09/11/2009 GMT -5

Martes 10 de Nov. Grupo de Flash

gilcc @ 13:05

HOLA CHAVALES, ESTA ES LA ACTIVIDAD DE HOY:

RESPONDER LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN SU LIBRETA:

1.      ¿CÓMO DETENGO UNA ESCENA EN UNA ANIMACIÓN?

2.      DA LA DIFERENCIA ENTRE FOTOGRAMA Y FOTOGRAMA CLAVE.

3.      EXPLICA LA INSTRUCCIÓN getURL() DE FLASH 8.

4.      EXPLICA LA INSTRUCCIÓN stopAllSound() DE FLASH 8.

5.      ¿CÓMO INSERTO UNA INSTRUCCIÓN DE FLASH EN UN BOTÓN?

6.      DEFINE ANIMACIÓN CUADRO POR CUADRO.

7.      DEFINE  ARCHIVO .SWF Y ARCHIVO .FLA.

8.      ¿CÓMO INSERTO UN ARCHIVO DE FLASH EN OTRO?

NOTA: PARA VALIDAR SU ASISTENCIA Y LA ACTIVIDAD DEBE LLEVAR LA FIRMA DE JUAN PABLO O ALEJANDRO.

Martes 10 de Nov. Grupos PowerPoint

gilcc @ 13:02

Hola chavales, la actividad de hoy es una investigación que van a poner en su libreta:

RESPONDER  LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN SU LIBRETA:

1.      ESCRIBE LOS PASOS LO MÁS DETALLADO POSIBLE, PARA PONER TRANSICIÓN A UNA DIAPOSITIVA.

2.      DESCRIBE AL MENOS 5 FORMAS DE TRANSICIÓN.

3.      EXPLICA CADA UNO DE LOS ELEMENTOS DEL GRUPO “TRANSICIÓN A ESTA DIAPOSITIVA” DE LA FICHA “ANIMACIONES”.

4.      EXPLICA CADA UNO DE LOS GRUPOS DE LA FICHA “DISEÑO”.

5.      ¿CÓMO LE PONGO TIEMPO A UNA PRESENTACIÓN DE POWERPOINT?

6.      ¿PARA QUÉ SIRVE LA BARRA DE NOTAS?

7.      ¿CÓMO LE INDICO A POWERPOINT QUE AL IMPRIMIR, APAREZCAN VARIAS DIAPOSITIVAS EN UNA HOJA?

8.      EXPLICA COMO PONER UNA SECUENCIA DE APARICIÓN DE OBJETOS( CUAL APARECE PRIMERO Y CUAL DESPUÉS) EN UNA DIAPOSITIVA.

NOTA: PARA VALIDAR SU ASISTENCIA Y LA ACTIVIDAD DEBE LLEVAR LA FIRMA DE CARMINA O ALEJANDRO.

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